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详细配置方法

默认的配置文件一定长这样:

yaml
delay: 30
groups:
- commands:
  - 'player: help'
  firstJoinCommands:
  - 'player: help'
  groupName: Offical
  serviceID: 1
serverCount: 1

说明

全局

字段描述
groups组配置列表,参考后面的组配置表格
delay在玩家登录多少tick后,我们再执行玩家登录后的命令?
默认为30。
如果你发现玩家加入时命令未被执行,可以适当调大此值,否则请保持原样
serverCount服务器数量,有几个子服安装了Bukkit版就写几,填错将导致插件出现错误,默认为1

组配置

组配置是一个对象,包含以下字段

字段描述
serviceID服务ID,请无比于你在MultiLogin的配置一致!

比如:本组我想作为正版玩家登录执行的命令
而正版的MultiLogin的serviceID为1,那么这里就填1
groupName组名,用于标识组,目前无用
firstJoinCommands此组玩家首次登录时执行的命令列表
commands此组玩家登录时执行的命令列表,如果是首次登录,则不执行本配置下的命令

命令格式

命令遵从<动作>: <内容>的格式,支持以下动作

动作描述
player以登录玩家的身份执行某个命令
console在控制台执行某个命令
op将玩家提权为OP,再执行命令,再取消玩家的OP身份。
注意:容易引发安全问题,如果能用console请使用console
tell向玩家发送消息
broadcast向全服玩家发送消息

配置方法

Velocity

在Velocity,你只需要修改serverCount,其他的配置一律用不到

Bukkit子服

主要配置groups

如果你发现玩家加入时命令未被执行,可以适当调大delay,否则请保持原样

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